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星际策划日入十亿 第55节(2 / 3)

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作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。

晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。

讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。

当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。

看完账目,晏雪洲又盘算了一下现在自己的存款,然后大手一挥,买下了五层楼,他的钱包虽然大缩水了,但给员工们更宽敞的工作空间,也便于今后新员工的加入,同时,加入智能芯片的设备也得有专门的空间保管与管理。

毕竟,这些东西不仅仅是贵,还承载着无数游戏数据。

还有安保系统,早先晏雪洲就已经花了钱升过三次级了,这一回,他投入二十多亿,再升级了一次。这些东西可不能等到出现问题时候才来补,提前就得做好防范。

新设备,能做出高智能npc的智能芯片,一应事宜全部处理完成后,晏雪洲才正式开启了《异世界恋爱》项目。

这个游戏的地图与建筑风格,倒是不用晏雪洲过多分担了,他的团队在这方面已经很熟练了。

他主要负责的,就是主要人物的人设制作,加入了高智能,npc确实会给玩家带来全新的体验,但同时也要千万小心的是,游戏里面,有些角色三观并不端正。

人类嘛,某个时刻总会有阴暗面的,就比如某个玩家在现实里被人欺负了,到了游戏里,越想越气,越想越恨,跟npc讲述自己的事情,感受以及想法,这个npc刚好就是那种阴狠型,完全以ta的人设,ta给玩家提的建议,恐怕真的就是犯罪道路了。

到时候真出了什么事,这个责任谁来担?当然不可能是npc,而是负责人晏雪洲啊。

晏雪洲可没有把自己搞进局子里的爱好,所以在设计的时候,所有的npc都是需要给他们加上设置的。

如果玩家提到一些违法想法时,狠毒类型的npc会冷笑地说一句:“哦,那你大概不会很需要我的建议,毕竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最后得被法律审判了。”

既能符合npc人设,又强调了一点“你的世界”。游戏名称叫《异世界恋爱》,不止剧情中的这个角色穿进了异世界,也指玩家到了这个异世界。

这是虚拟世界与现实世界的交融,游戏的时候你可以放心沉浸其中,但某些时候,你也得分楚,这是游戏不是现实。

只要检测到玩家说的话可能违反法律,npc们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。

除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟npc诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,npc是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。

听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到npc身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。

这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。

但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。

想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。

如此,晏雪洲又开启了忙碌的工作日常。

而除了《异世界》,他还要忙的还有《夜半声》。

《夜半声》还没有正式上架,他们公司仍然在努力做副本,说起这款游戏,晏雪洲买完楼层又买了设备升级防护系统后,还有一些余钱,考虑了一番后,留下十亿应急,就把剩下的钱都投入到这款游戏的智能上了。

当然跟《异世界》那种智能度没法比,npc不会回答玩家关于游戏之外的任何事,但也比原先要灵活很多。

就比如说在副本中吓到掉线,然后被ai接管的,内测期间被动系统接管的不管是玩家还是鬼怪,都显得很机械僵硬,这确实是会给玩家带来一定的恐惧值,但还是有些不够。

如果被ai接管的玩家角色,更灵活一些,比如玩家们喜欢抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么道具,它们也跟着抢,抢完之后,还可能过河拆桥,把玩家拽去挡鬼怪的技能,这游戏性不就更高了?

而副本里的一些npc和鬼怪,智能度也跟着提升,它们不再是只根据完全规定好的路线去走,而是会像玩家一样,主动放出陷阱,诱惑玩家过来送死。难度可能会有一定程度的提升,但惊险刺激的体验也更高了。

而且,也不止如此嘛。总有玩家会想出骚操作。

这款游戏的副本并不是每一个玩家都会有固定的身份卡,有些副本的身份是可以通过一些小玩意进行更改的。比如玩家意外取得了某个道具,然后npc问他怎么来的,这明明是xxx的东西,这时候玩家骗npc这就是xxx给他的,智能提升的npc就可能听信玩家的谎言,从而让玩家开辟出一条新的道路,而不是像之前的npc,完全不会听玩家的任何话。

反派npc也会变得狡诈阴险,他们恶意满满,而站在人类玩家这边的npc或鬼怪,也会顶着最终boss的压力,小心提醒他们注意谁谁谁。

智能升级,这款恐怖无限流游戏,会有更高的真实感与代入感。从游戏体验上来说,肯定是更好的。

但对玩家而言,可能就不是很友好了。

不过晏雪洲相信,天性爱挑战爱刺激的星际玩家不会在意区区小小提升的,毕竟不久前内测时他们不还嘴硬说这游戏一点也不可怕吗?

嚯嚯嚯,知道他这么用心做游戏,玩家一定要感动到哭吧?

看着老板哐哐砸了十几亿升级《夜半声》智能度的员工们:……可能是会哭出来,但一定不是感动的。

唉,让我们为可怜的玩家们点排蜡烛,做个祈祷吧。

在晏雪洲一边做甜蜜暧昧的恋爱剧情,一边又做鬼影重重的恐怖游戏快要分裂之迹,《夜半声》的内测终于结束了,正式版即将上线。

内测结束,正式版上线时间出来后,全网都在热议这款恐怖游戏。

正如前面所提到的,星际游戏主流仍然是战斗游戏,尤其是在目前星网第一全息游戏《荒野》的影响下,有逃生元素的游戏也是大热门。

而《夜半声》在这大半个月的内测中,也全方位向星际网友们展示了它独特的对抗玩法,精彩的剧情与足够刺激的游戏体验。从一开始的不信任与质疑,到被惊艳被征服,再到如今的全网等待,它的热度已经高到一个普通游戏难以想象的地步了。

最可怕的是,雪团这个名字才仅出现了一年半。

玩家们当然是希望他能做出更多优秀游戏来,但一些同行嘛,就不一定这么想了。

就说《夜半声》,就有不少人在暗暗期盼,期盼它的正式版上线后各方面都开始拉胯,最后口碑崩盘,赔得血本无亏。

还有甚者,天天在那边挑拨,把

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