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星际策划日入十亿 第101节(1 / 3)

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《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。

而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。

这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。

别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。

对此,玩过的玩家无不认同。

“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!身在其中那场景别提有多壮观了!好这一口的千万别错过!”

“沉浸度是真的太顶了!非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”

“楼上很危险啊!但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。《天灾》它真的,太牛了!有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”

“跨过前面两楼,来说说游戏体验。一个字:难!两个字:很难!论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”

“雾草!玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”

“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,二尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”

“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”

“玩过最硬核的求生游戏,没有之一!!!这游戏真的太细节了!要吃干净的食物,要住干燥的环境,否则就容易生病,生病需要药物治疗,有些药吃一次药还不行,要吃三次。在野外住要小心蚊虫叮咬,天冷了要加衣御寒,在外不要轻易显露自己的物品否则还容易被打劫。”

“我觉得里面的梦境玩法特别有意思,既有回忆也有预知那味儿,白天走过的地方梦里可以再复盘,利用好了作用也很大!还有时间机制!我上午死了,下午再复活,就到了另一座灾难还没来的城市,好特别的游戏!”

“场景有多真实,所有物体都可碰触或拿取使用什么的都是基本操作就不多说了,玩这款游戏,我感觉能学到好多求生知识,不过也真的很有挑战难度,这还只是第一世界而已……”

是啊,还只是第一个世界,而宣传片里第二个世界是地震+火山,据官方透露,目前已经完成了四个世界,不知道后面还会有什么更难的在等着他们。

难是真的,可这是末世的天灾啊,太简单了也根本说不过去啊!也正是因为模拟真实天灾,才会使得他们想要去挑战。

但你要说难到没法玩却也并不至于,只要玩家搞清楚自身的几项数值,懂得地图的重要性,想要在第一个世界活下来其实并不会很困难。更何况,论坛这么多玩家分享攻略呢,萌新选手们来看看大佬们做的总结,了解一下入手流程,其实就可以进游戏体验了。

这次内测不少玩家将《末世天灾》与《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。

实际上,这不是第一次把晏雪洲的游戏与最热的《荒野》一起提了,但之前,不论《夜半声》还是《天下侠者》,风格上与《荒野》相差还是较大,主要的玩法也并不相同。倒也没有激起太大的水花,两款游戏各火各的。但是《天灾》出来之后,两款在求生上有了同款元素,下意识或者刻意拿来比较的人就多了。

这样的比较有利也有弊,利自然是受到的关注更多,可能会吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》爱好者对《天灾》的敌意。

这方面晏雪洲不太关注,他做自己的游戏,有这些议论很正常,他知道自己是做到最好那就够了,且从求生游戏上来说,他也并不觉得他们的《天灾》有输给其它游戏。至于负面舆论,他只需要信任自己公司的团队就够了。

其余的都交给玩家与时间。

游戏好不好,玩了就知道了,只有玩过,体验过了,才有资格评论。

内测仍然只有十五天,但十五天并不能将第一个世界体验完进入第二个世界,因此这次的内测是分为两周体验。

第一周体验第一个世界,第二周体验第二个世界。让玩家充分感受一下,再者,十五天都玩第一个世界的话,等游戏正式开服,内测玩家们基本都把前十五天的灾难与危险经历得差不多了,会与普通玩家差距拉得很大。

这游戏到底是和其它类型的游戏是不同的。

同时,开放第二个世界,也能给内测玩家以及蹲守在各游戏主播直播间的网友们一些新鲜感。

晏雪洲这回自己一个玩,以流浪汉的身份还是顺利生存了十五天(约现实四到五天),在第十五天的时候,他还是因为洪水死亡了。

十五天内陆城市大暴雨连续这么久,城市周围的湖泊水量暴涨,这洪水的流向,是完全用的物理模拟,会从哪里流,会流向什么地方,晏雪洲在游戏外倒是看得清清楚楚,可身处其中就有些难以分辨了。淹没他的那波洪水还只是这些天暴雨涨的,不是沿海的海啸传过来的,可这样的洪水依然能造成大量人员伤亡。

死了之后,晏雪洲就没有再复活了,等着第二周体验火山世界。

内测玩家们也提早就得知了两周测试不同世界的消息,玩到第七天,很多人都不舍第一个世界收集到的物资,解锁了仓库的玩家还好,他们已经摸清了仓库的功能,死亡也不会掉落任何物品,非常方便以及重要。

即便去了第二个世界现在存放在里面的东西应该还是会在的。

而没解锁仓库的游戏就不免有些担忧了。

不过,晏雪洲可以告诉他们,这些担忧是没有必要的。

第一个世界只体验了一周,但正常玩的话,玩家们至少第一个世界的主线任务是完成了的,所有这第二周,所有未解锁仓库的玩家开局就会有300-400点积分。而已解锁仓库甚至还解锁了商城的玩家,开局的积分就要少100点了。

谈轩按时登录游戏,登录界面出现了两个画面,一个是海啸袭来,一个是火山喷发。

火山喷发的画面右上角有个[新]字,代表是新世界。

而海啸这边,虽然画面是亮的,但已经无法进入了。

谈轩是内测之中,为数不多一次没死的。只不过当他生存到第二十天,也已经明显吃力起来了。海啸世界第二十天,沿海城市的温度只有几度了,夏季的衣物完全无法御寒,这对于谈轩还是其次,他准备的有防寒服。

不止如此,因为他去海岸的时间比较早,还幸运地获得了一艘游艇,初期这艘游艇真的相当于开挂了,可是,当绝望的氛围越来越浓烈,水面不降反增,海啸未退暴雨又来,整座城市的气氛相当紧张。谈轩原本的计划是逃去内陆城市的,可想到之后世界都会被淹没,到了内陆这游艇没办法放,反倒不如找个人少的地方苟一苟。

他的选择是正确的,可是,游艇是需要燃料的,而一旦有人发现,就会有被抢的风险。生存到第二十一的时候,谈轩就已经被好几波人盯上了,再继续下去,他一个人,抢过的可能性很小,再加上游艇燃料很少,他跑也跑不远

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