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星际策划日入十亿 第108节(1 / 2)

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这私货,夹!他要狠狠地夹!

不知道这诗什么意思?没事儿,我专门在游戏里搞诗集批发,收集一句诗,玩家可以去问宫里有学识的npc,他们会给玩家解释,而将诗与意都收集到了,玩家就能获得一个收集成就。

这个收集成就可以提高玩家的文学值,当诗集的成就点数突破某个阀值后,玩家就可以获得高级称号,正式将自己的人设标签里加上一个“才女”。

这样的话,那琴棋书画也可以有啊!

琴是真的可以谈的,玩家甚至还能自己谈出曲子呢,其它的传统乐器也是一样,万一真有音乐天赋的玩家玩明白了呢?这可是真在游戏里学到了东西啊。

晏雪洲深深呼了一口气,这个宫斗游戏还没有正式开始做呢,他好像就已经想往里面藏非常多的东西了。

开搞开搞!休息足够的晏雪洲现在是干劲十足!

他已经迫不及待想看玩家们玩到他这款宫斗游戏的表情了,一定会五彩缤纷,好看极了!

地图与人物设定+模型都是重点,还有宫斗剧情的发生,也需要人手策划,只靠晏雪洲一个人忙不过来。所以这次项目负责的他便分了三个组,每个组负责的制作内容都不同,按成员的“属性值”与特长进行任务分配。

三组同时进行制作,这点事情晏雪洲已经相当熟练了。

这次的宫斗游戏也是单机,不过呢后续要不要上新剧情新人物,则要看设计部门还有没有空了。

毕竟这一次做出来的内容、人物就非常多了,玩家想要玩透,玩通关,耗费的时间其实挺长的。

一次通关,打出的结局平平无奇,玩家就可能开启二次挑战。而什么才是通关的标准呢?这个是依据玩家们进游戏的那一任皇帝的死亡时间,后妃们身份的转变来定的。

皇帝驾崩新帝登基,是势力的更迭。这时候需要非常注意的是,如果玩家自己名下没有任何子嗣,也没有参与到新皇皇位的争夺中,往往是可以获得安享晚年的成就的。但是,如果有儿子有参与,但失败了,又或者说跟新帝及新帝生母有什么过节,那完了,新帝一登基,处理完前朝的事,太后也会很快处理自己曾经看不顺眼但没有干掉的人。

所以说,如果玩家单单只是把这一任皇帝挂掉当作游戏结局,而放松警惕的话,那可能就要跌大跟头了。

不过也不是百分之百会有新帝和太后的报复,假设太后的人设大气一点,与玩家的过节也不是很大,那还是可能会让玩家好好活到老的。

总之,这一款宫斗游戏,是非常残酷的。太天真,可能连半集都活不了呀。

项目都已经开始了,晏雪洲也已经把游戏名字想好了,这款单机宫斗游戏名为《宫海》,取自“一入宫门深似海”中的意思。

等游戏开始,玩家们踏入这宫门起,可不就跟在茫茫大海里一样可怜无助吗?

工作顺利进行着,地图和人物都没有问题,都是老员工了,进度飞快。

而唯一出现了问题的,就是策划了。

晏雪洲想在游戏中添加的诗词歌赋,除了他自己,其他人都不知道啊!为此,晏雪洲也是愁了一下,他还是想加,最后就想了个法子,他把他能想起来的诗词全都记录下来,能记住典故的也把典故写出来,一条一条地译意也标注上。

晏雪洲也是大意了,没想到居然是自己拖了进度。

等他把诗词集都写下来之后,皇城的dlc都已经快做完了。

也是幸好啊,幸好他们公司从来没有刚开项目就在搞宣传的陋习,不然这时间他们都得加班。不搞那些虚的,像这样意外耽搁了,也不用着急忙慌地赶,还是可以慢慢来。

计划中,《旅程》的dlc是会先上的,《宫海》的内容很多,npc智能度也得上调,还有晏雪洲想要夹带的那些私货,除了诗,还有书法、画作和音乐,一样样做下来,还是比较费时间的。

还有一个就是,dlc先上,玩家也会更早认识到皇城,如果玩家对以前生活在皇城里的人有探知欲,那就更容易被《宫海》吸引到。

很快,又隔了许久时间,《旅程》上新dlc“皇城旧事”了。

打从晏雪洲从星联领奖回来,他们公司旗下的每款游戏都在很长一段时间内暴增了大量新玩家,晏雪洲被迫给好多游戏的硬件都升了级,不过放心,钱看着不仅没减,还长得愈发离谱了。

而这次的dlc,搁老玩家那里是常规操作,但在新玩家眼里,以及一些同行,就已做好准备瞪大眼睛,拿放大镜来看了。

要是挑出一点毛病出来,那就真像晏雪洲自己在领奖台上说的那样,要压死人的。

当初拿奖的时候被夸得有多高,一有不足与瑕疵,他就会被骂得有多狠。

不过很遗憾,当点开宣传片的第一秒,挑刺的人就注定要失望了。倒也不是别的,而是这一次的《旅程》dlc,从一开场场面就极为壮观华丽,搭配着宏大激昂背景音乐,深红色的高大宫门被打开,《旅程》向星际网友们展示了一个古国旧都的绝美样貌。

这里极尽奢侈华美,象征着曾经那个朝代的至高权力。而在封建主义退下舞台之后,曾经只能是国家最高掌权人才有资格入住的偌大宫殿,也向所有的人民开放了。

从这背景音乐一开始,几乎大部分的观众心神都被摄住,一时间也记不清点开它的初衷,只被镜头带着向深宫中探索。

dlc宣传片也可以说是扩展内容展示片,展示不是预告,dlc是直接就上架了,这让等了许久的《旅程》老玩家欣喜若狂,埋头就是干!

而这次与dlc所搭配的美食便是满汉全席,费时费力造型美丽动人的国宴菜品,那可真的是道道都像艺术品。

若之前这些美食直接出现,玩家可能就觉得好看漂亮再加一个好吃,但这次跟dlc一起出来,还有一个“满汉全席”的总称,听上去就觉得这些并不是简单的美食而已。

尤其是,在之前两个dlc已经出了的“五十六枝花”,再出现满汉全席,玩过dlc的玩家就更有体会了。

这个王朝最终达到了统一,在餐桌上,他们甚至也有了一个统一的代表。

有些玩家看到这些,说不出个具体来,就是会觉得很牛。

历史是体现在方方面面上的,它有可能被遗忘,却也会被人民记得,用他们最熟悉的方式。或制作传统美食,或歌唱,或以诗词相传,或缝制一件件漂亮衣服,又或建筑这些曾经出现在历史上的古物。

人离不开吃穿住行,所以文化的传承也体现在这些最基本的事物上。只要薪火不息,它能便永世相传。

就在新老玩家们进到了游戏内,参观皇城发出一声声“哇”、“卧槽”、“太美了”,为宫殿内金碧辉煌的装修风格,以及正殿上盘龙柱的精美雕刻惊叹不已时,他们还完全想不到,晏雪洲还有一个大惊喜等着他们。

这惊喜啊,将在未来很长一段时间,是黑心团子宠爱时间最长的一档娱乐节目。

惊险刺激,绝望凄凉,一款明明没有灾难也没有鬼的恐怖游戏。

用事实证明,什么叫最可怕的,是人心。

那事实是什么?嗐,还能是什么呢?当然是玩家们的各种死亡成就啊!

距离旅程新dlc上架四个月后,华夏冷补丁的又放了一个游戏宣传片。

一看开头,嗯?啥情况,咋四个月前“皇城旧事”dlc的宣传片又上了一次?官方员工手滑了?

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