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星际策划日入十亿 第143节(2 / 2)

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周考核。而这两种,每玩家的学院剧情都是独立的,可以看作学院单人副本,同班是不会有其他玩家的。

想玩哪种玩家自选。今天想体验学院生活就选一,明天只想快点日常去冒险就选二,反正交的学费都是一样的。

是的,学院部分的任务或剧情,只会奖励经验值或一些材料装备,是不会有钱币的。反而在没毕业之前,玩家每学期都要给学院交一笔钱,对于平民来说,这笔钱还不便宜,不过玩家们是肯定交得起的。

趣味魔法课,野外实践课,导师的夸奖,亮眼的表现,有可能会收到一些同学的好感与嫉妒。要是玩家魅力大的话,还可能会收到同学的小礼物呢。不过这个魅力就不单是脸了,主要还是一些事件玩家做出的反应,与能力体现。

看过学院,宣传片里三个精灵最感兴趣的就是冒险公会了。

冒险公会只要是有人类活动的城镇都会有一个,是连锁的,玩家们在这里注册成为冒险者,获得徽章,领取任务获得报酬提升实力,是比较常见的日常任务发布点。

而除了日常任务,公会也有悬赏榜,悬赏榜主要是一些野外boss,野外boss玩家们可以组冒险小队一起去,也可以单人挑战,组队获得的奖励由队长分配。

悬赏榜上除了野外boss的信息外,有时也有会一些副本的。

而不同于其他游戏的是,在冒险公会的任务板,不止npc们可以发任务,玩家们也是可以的。

玩家们需要什么草药或者要去某个危险的地方打自己打不过的怪,除了和其他玩家组队,也可以面向npc发任务,只是需要支付酬劳。

像一些擅长经商但却不擅长作战的玩家,就能赚钱雇佣npc冒险队带自己下副本。自己当老板,可不比组野队被队友们一顿喷来得爽?

当然,雇佣npc冒险队也不是没有风险的,就像宣传片里那支冒险队一样,不也有坏人?只不过遇到想下黑手的冒险小队,玩家可以向冒险公会反馈,冒险公会是会处理这类情况的。概率的问题,目前晏雪洲设置的是,40追回损失,25退回所有报酬,25钱货两失,10获得额外补偿。

要说材料装备这些,玩家连副本都不下,那当然也是有地方入手的,那就是拍卖行。

拍卖行也属于冒险公会,一些npc或玩家获得了很稀有的材料或未绑定的装备,就可以挂在拍卖行,有需要的玩家就能去淘。这点是和很多游戏都差不多的。

只是看到可以向npc发布任务,一些玩家就又开始躁动起来了。

“啊啊啊啊!!我自己花钱雇佣npc小队下本!社恐玩家大福音!!”

“这也太爽了吧?就算有风险也好想试试看。”

“应该还是有区别的,比如标的价少,npc就不会接,想雇佣高级一点的队伍那钱肯定也贵。我还是更喜欢组队玩,不过确实对手残玩家很友好。”

“真的!太爱了!确定是可以面向npc发的吗?”

“如果宣传片上展示的玩家都可以玩的话,那就是可以的,放大十倍冒险公会的任务板,上面有类似副本护卫任务。”

“好激动啊!都不敢想游戏上线我该有多快乐,好多设定都长在我的心坎上呜呜呜……”

“我天,宣传片这才到一半啊!后面还有什么惊喜?”

“[流口水]雪团,永远的神!!”

用放大镜看《圣斯》宣传片的大型网友集体活动仍在继续。

随着宣传片前半部分被细扒出来的玩法流传开来,越来越多的网友玩家加入这场活动。

数不清的种族可选啊!不同的种族还有不同的职业可以发展,除了玩战斗冒险的,种田养宠物,经营各种店铺,体验魔法学院的日常生活等等通通都有!

简直就像另一个真实世界!

很多大型游戏都喜欢号称自己是第二世界,游戏背景框架打得大极了,看起来很像回事,但等玩家进入游戏开始体验了,用不着十分钟就知道根本不是那么回事!这些游戏都有一种“图片仅供参考”的味儿。

如今星网发达,各种大型游戏网友们早已有见识,能让他们产生另一个真实世界这种感觉的,并非是件易事。同样,如果有哪款让网友们有这种感觉了,也能算作是玩家与网友们对一款大型全息网游的肯定。

毕竟哪一位游戏设计师最初的梦想,不是构建出一个异世界,邀请所有人来体验呢?

第二版前半宣传片所展示出来的玩法,每一个新颖的点放在别的游戏都是杀手锏的存在,值得游戏公司打无数广告,拼了命也要让更多玩家看见。

但,华夏依旧是那幅模样。在《圣斯》第一版宣传片出来之前,他们公司甚至提都没提新游戏的事,总策划更是直接隐身,弄得玩家与粉丝以为他不干了。

现在游戏在做了,游戏里有这么多的看点玩点,他居然都放在两条宣传片里,要是不放大画面甚至都注意不到。

这得是个什么鬼才啊?

有时候同行也是真的摸不着头脑,搞不懂雪团是心机够深,知道越不经意被玩家们自行挖掘出来越容易爆,还是真的是懒得搞那些虚的。

晏雪洲是后者,是懒的,懒得搞太多的玩法详细介绍,但也有心机,把这些内容都放在了宣传片里,在第一版宣传片回复了玩家内容展示的所有生物都可选后,这第二版必然会有好奇心重的玩家仔细去探查这里面又藏着哪些好东西。

多省事啊!效果还超出了预期!

说回《圣斯》的玩法内容。目前玩家们已经扒到中后期精灵与冒险小队开始在大陆冒险的地方了。

天族、人族与精灵族都是一样,没有形态转换,龙族、人鱼族、血族等都拥有两种形态转换,一种是魔物的模样,一种是人形态。

这类高级魔物一出场,先前还说就想玩条帅魔狼的,果然又纷纷改口说要玩龙,玩人鱼了!善变的玩家们,只在乎自己够不够帅,模样够不够拉风。再者,相比较于中低等级的魔狼,这些物种无论颜值还是初始的强度也的确更高。

目前还看不出来游戏实况,不过这类高和种族大概率是会有部分限制,不然就太破坏游戏平衡了。

还有很多魔物也是单一形态,不能转换成人类模样,除了部分特殊的物种。

比如,宣传片最后最为炸裂的那部分玩法。

转生与史莱姆。

第二次刷宣传片了,但当所有人看到精灵艾斯转生成为一团透明蓝色果冻时,那种震撼与惊喜感还是很难消却。

“第一次我都没反应过来!转生这个玩法也太爆炸了!!”

“这团蓝色果冻比别的都更帅了哈哈哈!”

“这谁顶得住啊?可以转成别的种族,别的身份,可比开小号从头升级刷材料好太多了!”

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